pr三维地球特效


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1.旋转的话关键帧就可以做


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2.要进行排序,请手动安排位置。 如果是照片的边框,请使用PS制作此边框的通道图,注意其左上角和右下角的透明度不同,然后将模式修改为叠加或增亮或放大底端。 特殊效果? 我不知道我是否看过。

3.你可以定义三个函数,函数1控制一个特效,函数2也控制一个特效,然后函数3控制那两个函数,然后使用window.onload=函数3的名称(不用加括号),这样页面运行时就直接加载函数3,从而实现了两个特效同时显示的效果!

4.需要安装的插件: Cycore FX HD 1.0.1 Trapcode Starglow 运用的视频特效: Effect-gt;Render-gt;Grid(网格) Effect-gt;Perspective-gt;CC Sphere(球体化) Effect-gt;Trapcode -gt;Starglow(发光) Effect-gt;Noise-gt;Fractal Noise(变形噪波) Effect-gt;Adjust-gt;HueSaturation(基本色彩调整) Effect-gt;Stylize-gt;Glow(发光) Effect-gt;Adjust-gt;Levels(基本影像质量调整) Effect-gt;Render-gt;Lens Flare(镜头光斑) 第一步:创建三维地球 第二步:创建梦幻背景 第三步:创建地球基座 第四步:旋转及透明特效表现 (以上步骤陆续发布) 第一步、创建旋转金球 一、运行AFTER EFFECT 6.5,创建合成文件“金球1” 1、合成文件参数如图1。 2、在“金球1”文件中创建地球图片 事先准备好尺寸大小同样为1200*600的地球平面图片,把地球图片拖入合成窗口中。 3、建立固态层Grid: Layer-gt;New solid,命名为Grid,颜色为黑色,注意点击“Make Comp Size”,点“OK”退出。 给Grid层引入网络效果(Effect-gt;Render-gt;Grid)。调整Border(边框厚度)为 2.5,为突出网格效果,Color设置为黑色。效果如图2。


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